T's活動館

タノツキ(T's)の創作・制作活動の告知や感想等のブログサイトです

進捗:タイトルがまだ決まらない

こんばんは!タノツキです。

 

次回作(※過去にデータが壊れたものの修正)の作業に本腰入って、少し経ちました。現状、オープニングと、ある程度ストーリーが進むまでのイベントを作っています。グラフィック素材をまだ全く作れていないので、これ以上イベント作りを進めると修正確認が大変になるぞ…と、一旦イベント作りは控えて、グラフィック素材の制作に注力しております。

と言っても、気分屋なので、イベントを作り進めたくなるかもしれません。その時は、その時で…

 

歩行グラフィック作っています

イベントに関係してくるグラフィックと言えば、特に歩行グラフィックかなと個人的には考えております。フリー素材とか歩行グラフィックジェネレーター的なものがあれば、もっと楽に作れるのでしょうけれど、残念ながら そう便利なものは見つからないのと、創作キャラクターなので自由度は高い方がいい…と、いつもの通り自作しております。

歩行グラフィック ビフォーアフター

ところで、歩行グラフィックは、過去のものを雛型から修正して、新しく作り直しました。主に頭身を変えました。もっとこじんまりとさせてみたかった(上記は小柄な方として、作っていますが)。横向き時に鼻があるか無いかを迷いましたが、結局ぺったんこにしました。あとは そんなに大きな変化は無い…かもしれません。

 

とりあえず今日までで、主人公(上着有/無の差分で2種類)と、もう1キャラクター分を作れました。微修正など、後々するかもしれませんが、とりあえずです。

 

カットイン妄想中…

この作品で、ついに念願で憧れのカットインを作る予定です!想像しているとテンションが上がるし、楽しいです。何でも想像している時が一番楽しいですね。実際に取りかかって、うまくいかない現実と直面する瞬間がおそろしい…(遠い目←

 

ツクールXPにはオーバードライブ(VXAce等のTP)の概念は無いのですが、この作品には素材スクリプトを拝借し、導入しています。なので、オーバードライブゲージを消費する特殊な必殺技…などに、カットイン演出を入れていくようにしたいです。だいたい1キャラクターに1つ、特殊技があります。ボスキャラクターにもカットインを入れられたらな…!!頑張ります!!(白目

 

とりあえず…やりたい事、やるべき事、できたらいいな…な事、色々ありますが、変わらずマイペースを大事にして、やってまいりたいです。

今回は このあたりで!!

ではでは。

進捗ダラダラ

こんばんは、タノツキです。

段々ジメジメする日が増えてきたような気がします。梅雨が近付いてくる気配ですね。

 

『満月の契り』が完成し、次回作の制作に戻りましたが、直後の1週間程は絶不調で、何をしてよいかわからず、ひどい時は頭を抱えるくらいに悩んだりもしていました。ちなみに『習作02』の方は進められそうだったのですが、次回作に手が出せないのに…!!という、謎の悔しさから、一切進めていませんでした。やればよかったのに…と、今なら思います。

このスランプ的な期間、なぜそうまでなってしまったのか、今ではよくわからないです。でも、一応は抜け出せたようなので、良かったです。

 

次回作は、現在ではカテゴリー名を『十の神殿-表の物語-』としておりますが、これは変わる予定です。というのも、神殿がどうのこうの…という要素が少ないなぁ、というのと、見てわかる通り(?)続きがある前提のタイトルです。それで、続きというのが(現状のアイデアでは)神殿要素が更に無くなるので…前後合わせての、何か良いタイトルが浮かばないものかなぁと、日々考えているところでございます。

 

最近の制作では、メニュー画面のスクリプトを少し修正しました。デフォルトから少しだけ改造しているのですが、確認済みだった筈の部分に不具合を見つけたので、それを直しました。自分で直せる部分だったので、良かったです。

 

あとはオープニングと、それに続くイベントを制作中です。この辺りは、以前のデータから丸写しして、文章などを少し変更したりしています。そこから、ガッツリ減らすところは減らし、足すところは足したり…手探りしつつ、最初の見どころ?の、バトルイベント、早く作りたいですね。テンションを上げていきたいです。どうやって繋げていこうかな、繋げていけるかな…

 

素材がまだ用意できていない、などで後々に修正や確認する部分は、できるだけ忘れないように、メモを残しています。

 

 

やる事はたくさんあるので、止まっていられないぞ。

頑張りたいです。

裏話のようなもの

こんばんは、タノツキです。

 

さて、『満月の契り』を無事に(?)完成/公開して、もう数日経つでしょうか。1週間経ったかな。現状、特にどなたからか「不具合があるんですけど~!!」という連絡も無いので、安心というか…安心?うーむ、微妙に複雑。まぁ、ひとまずは落ち着いています。なので、次の制作に向かおうとしていたり、娯楽を楽しんだり…しております。

 

ところで、いつか少しだけ話題にした事があったかと思うのですが、この『満月の契り』は、私が専門学生の頃に作った、読み切り漫画用のネタでした。何年前だろう?

練習作、そしてゲームという媒体に変わるにあたって、『漫画ならこうできるのにな~』という違いを見つけながら、微妙に表現を変えたり、追加変更した場面などが色々とあります。あとは、単純に妥協…(

 

前置きが長くなりましたが、今回は、そういった『元のネタ(漫画のネーム)』から追加/変更された部分…などを、思いつくだけダラダラと書いていく回に致します。それ以外にも、何かしらダラダラ書くと思います。ネタバレもあるのかな?そういうの気にしちゃう『満月の契り』未プレイの方は、以下からの文を読まないように、お願いしますね。

 

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